玩家吃得这么好!要代入有剧情,要爽砍有攻速,要养老有复古,组合在一起那就是一个脑洞大拼盘,随便怎么玩怎么开心。最
无限刀版本讲究的就是一个砍瓜切菜一样的快感,而除了顶格的攻速外,还有无数种能给玩家带来打怪乐趣的设计。在这个版本里,GM就脑洞大开,加入了很多特色玩法。比如说,游戏中独有的天赋搭配。看这个天赋系统,很有肉鸽游戏的感觉,在众多可以变得强大的天赋路线中,玩家可以自由选择。像是输出天赋就包括了攻击加成、暴击率加成、攻速加成,通用天赋包括了切割加成、生命值加成、boss鞭尸加成等等,用天赋卷轴就可以升级天赋,如果你实力有限或者是个咸鱼党只想简单爽一爽,那就权衡一下选择最适合你的升级路线,如果你是那种我全都要的肝氪党,也可以尝试把所有天赋慢慢点满,然后出门愉快杀鸡。
是的,你没看错,“杀鸡”在《凌烟无限刀》里并不是一个比喻,而是一个独特有趣的玩法。单机玩家可能会联想到老滚5的溪木镇鸡神,但我们传奇玩家有自己的传说鸡神。老玩家一定记得,在经典的未知暗殿里,平时很难见到的大boss们齐聚一堂,但实力却和现实完全相反,沃玛教主弱如狗,野外的鹿却能把人一脚踢翻。在这个设定中,据说“暗殿鸡”是最强的存在,很多玩家在未知暗殿里还听过它的叫声。《凌烟无限刀》把暗殿鸡做成了彩蛋,玩家能在地图上看到“鸡缘”,过去击杀它之后,就有一次进入个人奇遇地图的机缘,在奇遇地图里击杀奇遇boss,会随机掉落法宝,三大陆的奇遇精灵NPC还能升级奇遇几率。不得不说游戏方懂我们,平凡的生活里,谁不希望遇到独特的机缘奇。
但《凌烟无限刀》的特色不仅仅在于超爽的刷怪体验,游戏方似乎是认准了不想开脑洞的策划不是好玩家,明明可以靠激发玩家肾上腺素的方式来打出名气,他偏偏还要再靠创意设计来多吃一口饭。