应用技能成长系统,使各职业的战斗更加多样化。每次技能能力值成长时,狩猎模式和视觉效果都会改变。技能达到最终阶段时,现有技能和奖励技能会同时触发。
《尤弥尔传奇》为了满足不同用户的需求,将内容分为基本成长型和主动成长型。用户可以方便地享受内容,同时也能通过独自或与其他用户合作,直接操作战。
引入后判定系统,最大化手动战斗的乐趣。用户可以控制角色向想要的方向移动以躲避技能,或通过冲锋技能解除群体控制技能,享受动态战斗操作的乐趣。
《尤弥尔传奇》提供了▲狂战士▲吟游诗人▲法师▲战神等4种职业。用户可以通过职业转换系统体验这4种职业单职业传奇,享受所有战斗风格和武器。
《尤弥尔传奇》的战斗系统更注重打击感和过程,而非速度。为了展示角色的多样反应,结合了攻击者的动作和被攻击者的反应。
《尤弥尔传奇》以北欧神线年重复一次的世界末日“诸神黄昏”发生之前的故事。游戏使用虚幻5引擎复古传奇手游,将角色的服装、建筑、风景等所有艺术元素都表现得极为逼真。
吟游诗人给敌人带来恐惧,给队友带来无尽的勇气。使用迷你竖琴和尼克哈帕武器为队友提供增益和生存技能,保持高战斗力。
《尤弥尔传奇》是一款追求“MMORPG不变价值”的作品,以游戏完成度(QUALITY)、经济价值(ECONOMY)和本质乐趣(ORIGINALITY)三个关键词为核心。娱美德将多年来成功开发和运营多种游戏的经验倾注到了《尤弥尔传奇》中。特别是为了向游戏市场展示新的典范,还运用了独特的区块链技术。